Schnelligkeit durch numerische Eingabe ändern
Sie können die Schnelligkeit noch genauer angeben, als es durch das Ziehen von Griffen möglich ist: Geben Sie die Schnelligkeit dazu als Zahlenwert in das Dialogfeld "Keyframe-Geschwindigkeit" ein. Welche Optionen in diesem Dialogfeld zur Verfügung stehen, ist von der bearbeiteten Ebeneneigenschaft abhängig und u. U. auch von Plug-in zu Plug-in unterschiedlich. Die Einheiten für die Schnelligkeit bei den einzelnen Eigenschaften sind in der folgenden Tabelle aufgeführt: . Keyframe-Art | Maßeinheit für die Schnelligkeit |
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Ankerpunkt und Position | Pixel pro Sekunde | Maskenform | Einheiten pro Sekunde | Weiche Maskenkante | Pixel pro Sekunde für die x-Richtung (horizontal) und y-Richtung (vertikal) | Skalierung | Prozent pro Sekunde für die x-Richtung (horizontal), y-Richtung (vertikal) und z-Richtung (Tiefe) | Drehung | Grad pro Sekunde | Deckkraft | Prozent pro Sekunde |
So legen Sie die Schnelligkeit numerisch fest - Zeigen Sie für den Keyframe, den Sie einstellen möchten, die Schnelligkeitskurve an.
- Wählen Sie den zu bearbeitenden Keyframe aus.
- Wählen Sie "Animation" > "Keyframe-Geschwindigkeit".
- Geben Sie Werte für "Eingangsgeschwindigkeit" und "Ausgangsgeschwindigkeit" ein.
- Geben Sie Werte für die folgenden Optionen ein und klicken Sie anschließend auf "OK":
- Mit "Auswirkung" legen Sie das Ausmaß des Einflusses zum vorherigen Keyframe (eingehende Interpolation) bzw. zum nächsten Keyframe (ausgehende Interpolation) fest.
- Mit "Gleichmäßig" erstellen Sie einen fließenden Übergang durch Aufrechterhalten derselben Eingangs- und Ausgangsgeschwindigkeit.
Hinweis: Standardmäßig bleibt das Seitenverhältnis bei den aktuellen Werten für "Skalierung" oder "Weiche Maskenkante" erhalten, wenn Sie die Werte bearbeiten. Falls Sie das Seitenverhältnis nicht beibehalten möchten, klicken Sie auf das Verknüpfungssymbol neben den Eigenschaftenwerten im Zeitleisten-Fenster, so dass das Symbol entfernt wird.
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